游 戏 说 明
了解三国杀的基本玩法与策略
什么是三国杀?
三国杀是一款以三国时期为背景的策略卡牌游戏。玩家扮演三国时期的武将,通过出牌、使用技能、配合队友等方式,击败对手获得胜利。
本游戏支持两种模式:双人对战(1v1)和多人对战(3~6人)。在1v1模式中,你与AI各选一名武将进行单挑;在多人模式中,多名武将混战,最后存活者获胜。
基本概念
- 体力值(HP):武将的生命值,归零时进入濒死状态,若无桃救援则死亡。
- 手牌:手中持有的卡牌,每回合结束需弃至手牌数等于体力值。
- 装备区:武器、防具、+1马(防御马)、-1马(攻击马)四个槽位。
- 判定区:放置乐不思蜀等延时锦囊的区域。
- 花色:♠黑桃、♥红桃、♦方块、♣梅花。红色为♥♦,黑色为♠♣。
- 势力:蜀(绿)、魏(蓝)、吴(红)、群(灰),影响部分技能但无直接克制关系。
胜利条件
🏆 胜利条件
- 1v1模式:击败对方武将(体力归零且无法救援)即获胜。
- 多人模式:成为最后存活的武将即获胜。
游 戏 规 则
详细的回合流程与结算规则
回合流程
每个回合按以下阶段依次进行:
1回合开始
2判定阶段
3摸牌阶段
4出牌阶段
5弃牌阶段
6回合结束
1. 回合开始阶段
部分武将的技能在此阶段触发,如诸葛亮的【观星】、甄姬的【洛神】。
2. 判定阶段
若判定区有延时锦囊,进行判定。判定顺序:闪电 → 乐不思蜀。从牌堆顶翻一张牌作为判定牌,根据花色决定效果。判定牌生效后进入弃牌堆。
- 闪电:判定为黑桃2~9时,受到3点雷电伤害,闪电弃置;否则闪电传给下家。
- 乐不思蜀:判定为红桃时失效;否则跳过出牌阶段。
3. 摸牌阶段
从牌堆摸两张牌加入手牌。部分技能可改变摸牌数,如周瑜的【英姿】摸三张。
4. 出牌阶段
可以执行以下操作(每项不限次数,除特别说明外):
- 使用一张杀(每回合限一次,除非有咆哮/诸葛连弩)
- 使用一张桃回复1点体力(体力未满时)
- 使用锦囊牌(无中生有、过河拆桥、决斗等)
- 装备一张装备牌(替换同类型旧装备)
- 发动武将技能(制衡、苦肉、青囊、结姻等)
5. 弃牌阶段
将手牌弃至等于当前体力值。如体力为3则最多保留3张手牌。部分技能可跳过弃牌,如吕蒙的【克己】。
6. 回合结束阶段
部分武将的技能在此阶段触发,如貂蝉的【闭月】摸一张牌。
卡牌使用规则
基本牌
- 杀:对一名其他角色使用,目标需出【闪】抵消,否则受到1点伤害。每回合限用一次。
- 闪:被动使用,当成为【杀】的目标时打出以抵消伤害。
- 桃:出牌阶段回复1点体力(需体力未满);或在濒死状态下回复1点体力。
锦囊牌
- 延时锦囊:乐不思蜀、闪电,置于判定区,下回合判定时生效。
- 即时锦囊:使用后立即结算效果,如无中生有摸两张牌、决斗轮流出杀等。
- 无懈可击:可在锦囊生效前抵消其对一名角色的效果。可被无懈可击抵消的锦囊包括:过河拆桥、顺手牵羊、决斗、火攻、乐不思蜀、闪电、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登。
装备牌
- 武器:增强攻击能力,如诸葛连弩(无限出杀)、青龙偃月刀(杀被闪后可追伤)。
- 防具:提供防御,如八卦阵(判定红色视为出闪)、仁王盾(黑色杀无效)。
- 防御马(+1马):其他角色与你的距离+1,增加安全性。
- 攻击马(-1马):你与其他角色的距离-1,扩大攻击范围。
每种装备同时只能装备一件,+1马和-1马可同时装备。装备新装备时旧装备弃置。
伤害与濒死
⚠ 伤害结算
- 角色受到伤害时体力值减1,若体力归零则进入濒死状态。
- 濒死状态下,该角色或其他角色可使用【桃】进行救援(回复1点体力)。
- 若无桃救援,该角色死亡,手牌和装备全部弃置。
- 部分技能在受到伤害后触发,如曹操的【奸雄】、郭嘉的【遗计】、荀彧的【节命】。
判定机制
某些技能或卡牌效果需要进行判定:从牌堆顶翻一张牌作为判定牌,根据其花色或颜色决定结果。判定牌生效后进入弃牌堆。
- 闪电:判定为黑桃2~9则受到3点雷电伤害,闪电弃置;否则传给下家
- 乐不思蜀:判定为红桃则失效,否则跳过出牌阶段
- 马超【铁骑】:判定为红色则杀不可闪避
- 八卦阵:判定为红色视为出闪
- 司马懿【鬼才】:可在判定牌生效前打出手牌替换判定牌
- 郭嘉【天妒】:判定牌生效后可获得此牌
距离规则
在多人模式中,角色之间的距离影响【杀】的使用范围和部分技能的效果:
- 默认情况下,相邻角色的距离为1。
- 装备-1马(攻击马):你与其他角色的距离-1(更容易攻击远处角色)。
- 装备+1马(防御马):其他角色与你的距离+1(更难被远处角色攻击)。
- 使用【杀】只能对距离1以内的角色使用(除非有武器增加攻击范围)。